计算机语言中的变量遮蔽(Shadowing)
2026年08月01日 星期六
遮蔽是编程语言中一种作用域机制:内层作用域声明同名标识符时,会暂时隐藏外层同名标识符,使其在当前作用域内不可见,但外层变量本身未被修改。
展开阅读 »
遮蔽是编程语言中一种作用域机制:内层作用域声明同名标识符时,会暂时隐藏外层同名标识符,使其在当前作用域内不可见,但外层变量本身未被修改。
展开阅读 »
工作用电脑的CPU是i5-13400F,每天开机大量细碎的启动任务被Windows派到小核上跑,一到办公室血压就上来了...
展开阅读 »
AI时代,数学太重要了,所以给Pelican增加了数学表达式的显示。额外的还加了Graphviz图表的功能,因为我感觉也很重要...
展开阅读 »
现代的计算机系统,无论是台式电脑、笔记本、手机、游戏机,基本上都有专门的图形芯片,用于图像的输出。今天,我们一般将这 …
展开阅读 »
FC游戏《地球冒险》是红白机上的知名作品。作为一个RPG,它有大量的文字。这样的游戏理应出现汉化版,毕竟中文游戏圈已经做了 …
展开阅读 »
原文作者:Allan Blomquist
iNES Mapper #4 (MMC3)提供了一种方便的方法,来对PPU进行帧间改变,以实现NES游戏中的分屏卷动等“特殊效果”。与其使用Sprite-0 Hits去择机写入PPU硬件,不如 …
家里弄了个NAS服务器,在NAS上安装了一个Docker,于是弄了很多内部服务放在Docker上跑。
但是在设置GitLab时遇到了点问题,经过一番折腾,得到这个很简单的处理方式。
先说问题。大 …
展开阅读 »