聊聊感知机
2026年09月02日 星期三
感知机的结构和学习规则、偏置的数学意义、超平面在不同维度下的形态、"找一个超平面"和"找最优超平面"的区别、高维空间为什么只能切片观察,最后用一个 30 行的 C++ 实现在真实数据上验证它的能力和局限。
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感知机的结构和学习规则、偏置的数学意义、超平面在不同维度下的形态、"找一个超平面"和"找最优超平面"的区别、高维空间为什么只能切片观察,最后用一个 30 行的 C++ 实现在真实数据上验证它的能力和局限。
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调研了一下2026年的FC/NES开发:cc65+neslib写代码、Mesen调试、Mapper怎么选(UNROM/MMC3/自定义FPGA方案)、国产FPGA替代,以及把游戏做成实体卡带的成本和流程。
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遮蔽是编程语言中一种作用域机制:内层作用域声明同名标识符时,会暂时隐藏外层同名标识符,使其在当前作用域内不可见,但外层变量本身未被修改。
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工作用电脑的CPU是i5-13400F,每天开机大量细碎的启动任务被Windows派到小核上跑,一到办公室血压就上来了...
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AI时代,数学太重要了,所以给Pelican增加了数学表达式的显示。额外的还加了Graphviz图表的功能,因为我感觉也很重要...
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收集整理早期家用电脑与游戏机中的图像视频芯片信息(CRTC、PPU、VDP、VIC、GDC等),列举MOS、德州仪器、摩托罗拉、雅马哈、NEC等厂商的代表芯片型号,为自制复古家用电脑做准备。
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